Aplikasi yang digunakan dalam
pembuatan animasi
Disini saya akan
membuat animasi dengan menggunakan aplikasi bernama blender. Mari kita lihat
sejarah blender, hasil dari blender, kelebihan dan kelemahan blender
Sejarah Blender
Pada tahun 1988, Ton Roosendaal
mendirikan Studi NeoGeo di Belanda dan dengan cepat berkembang menjadi studio
animasi terbesar di Belanda. Pada saat itu Ton bertanggung jawab untuk
mengarahkan unsur seni dan pengembangan software. Setelah dilakukan musyawarah,
maka diputuskan bahwa program 3D yang sedang digunakan harus ditulis ulang dari
awal, sehingga pada tahun 1995 program 3D tersebut dirancang-tulis kembali
sebagai "Blender" yang kita kenal sekarang ini.
Kemudian pada tahun 1998,
Ton mendirikan sebuah perusahaan baru yang disebut dengan "Not a
Number" (NaN) yang bertujuan untuk memasarkan dan mengembangkan Blender
lebih lanjut. Ruang lingkup bisnis NaN antara lain menyediakan produk-produk
komersil serta layanan sekitar Blender.
Pada tahun 2000, NaN
dibiayai oleh beberapa perusahan investor, tujuan utamanya adalah untuk
menghasilkan program gratis untuk konten 3D-interaktif (on-line) dan
program versi komersilnya. Namun sangat disayangkan pada awal tahun 2002 para
perusahaan investor tersebut menutup operasi dan menghentikan pengembangan
Blender. Kejadian tersebut tidak dengan mudah diterima oleh komunitas pengguna,
mereka tidak menyetujui Blender menghilang dan terlupakan.
Pada bulan Mei 2002, Ton
Roosendaal memulai "Blender Foundation" sebuah yayasan nirlaba yang
bertujuan untuk terus mengembangkan dan mempromosikan Blender sebagai proyek
"open source". Pada bulan Juli 2002, Ton berhasil bekerjasama dengan
investor NaN untuk mencoba membuka "source" Blender. Kampanye
"Blender Gratis" berusaha mengumpulkan dana sebesar 100.000 EUR,
sehingga investor NaN bersedia untuk membuka "Source" Blender. Hal
yang mengejutkan adalah kampanye penggalangan dana tersebut berhasil
mengumpulkan 100.000 EUR hanya dalam waktu tujuh minggu.
Tanggal 13 Oktober 2002,
Blender dirilis pertama kali dengan ketentuan GNU (General Public License).
Sejak saat itu, pengembangan Blender terus dilakukan hingga saat ini dengan
bantuan relawan-relawan dari seluruh penjuru dunia dibawah pimpinan Ton
Roosendaal. Agar Blender dapat terus berkembang maka sebagai salah satu cara
penggalangan dana, Blender Foundation memutuskan untuk membuat berbagai film
pendek 3D, dengan menggunakan sumber daya manusia dari orang-orang yang
tergabung dalam komunitas Blender di seluruh dunia.
Hasil
Games Blender
1.
Open Game dengan judul
"YoFrankie!" dirilis pada September 2008
2.
September 2010, film pendek
"Sintel" yang ditayangkan pada Netherland Film Festival dengan 450
kursi habis terjual.
3.
Project Peach, dimulai pada April 2008 menghasilkan film berjudul
"Big Buck Bunny"
Kelebihan
Blender 3D
-
Kelebihan
umum: Opensource, gratis, multi platform, lebih ringan.
-
Kelebihan
spesifik:
1. Sculpting mudah tanpa 3rd party (kalo di Max kan pake Zrbush);
2. Bisa bikin game (ada engine game, pake python)
3. Bisa video editing
1. Sculpting mudah tanpa 3rd party (kalo di Max kan pake Zrbush);
2. Bisa bikin game (ada engine game, pake python)
3. Bisa video editing
Kekurangan Blender
3D
-
UI
yang tidak ramah
-
Tidak
ada plugin-plugin
-
Tidak
ada biped (rangka tulang untuk pergerakan)
Sumber: